Éditions Passe-Temps

L'automate - Français 1.3 Lecture de mots avec des sons complexes

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Collection : L'automate

Jeu individuel d’association destiné aux élèves du 1er cycle du primaire ciblant l’habileté à identifier des mots comprenant des graphies complexes à l’aide de la correspondance graphophonologique et du décodage. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions.

* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).


L’ensemble comprend 12 fiches de jeu qui portent sur la lecture de mots comprenant les graphies suivantes :

  • am, em, im, om et um;
  • s et ss;
  • c dur et c doux;
  • g dur et g doux;
  • et et ette;
  • elle, ille, aille, eille, ouille, eille et euille;
  • ain, ein et oin.

Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l’intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.

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